
Bienvenidos a ICMCT&A´26 - Congreso Internacional de Marketing, Comunicación, Tecnologías y Aplicaciones (Presencial y/o Virtual), que se realizará en el Escuela Superior de Propaganda y Marketing (ESPM), in Rio de Janeiro, Brasil, entre el 28 y el 30 de Octubre de 2026.
Se invita a los potenciales autores a presentar los trabajos para su evaluación por el Comité Científico. Todos los trabajos serán sometidos a una "double-blind review" por al menos dos miembros del Comité Científico, con base en la relevancia, originalidad, importancia y claridad.
Los trabajos presentados deben estar relacionados con uno o más de los principales temas propuestos para la Conferencia:
Área A: MARKETING DIGITAL Y ONLINE
- Marketing de contenidos online y estrategias de marca
- Investigación en Marketing Digital
- Marketing en la era multiplataforma
- Redes Sociales y Marketing
- Marketing de Influencers y Colaboraciones con Influencers
- Publicidad Online y Retargeting
- Uso de big data y análisis de datos en marketing
- Diseño y análisis de algoritmos
- Diseño de Experiencia de Usuario (UX) e Interfaces (UI) para sitios web y aplicaciones
- Marketing Móvil y Estrategias para Dispositivos Móviles
- Comercio electrónico, marketplaces y tendencias de compras online
- Neuromarketing
- Inteligencia Artificial en el Marketing Digital
- Blockchain aplicado al Marketing
- Internet de las Cosas (IoT) y aplicaciones en marketing
- Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA) en campañas de marketing
- Blockchain y seguridad en transacciones de marketing
- Innovación en aplicaciones y plataformas tecnológicas
- Computación en la nube y almacenamiento de datos para empresas de marketing
- Automatización de Marketing y herramientas CRM
- Tecnologías emergentes y el futuro del marketing
Área B: COMUNICACIÓN Y TECNOLOGÍAS
- Comunicación Integrada de Marketing
- Comunicación Omnicanal y Marketing
- Comunicación Corporativa y Reputación de Marca
- Comunicación Intercultural y Globalización
- Relaciones Públicas Digitales y Gestión de Reputación Online
- Ética en la Comunicación y Responsabilidad Social
- Narrativas y Storytelling en la Comunicación Organizacional
- Tecnologías e Innovación
- Tecnologías Wearables y su impacto en el comportamiento del consumidor
- Inteligencia Artificial y retos éticos en la producción de noticias
- Algoritmos, burbujas y consumo de contenidos
- Comunicación en entornos inmersivos y virtuales
- Memes como lenguaje político y cultural
- Narrativas transmedia y storytelling digital
- Plataformas de streaming y reconfiguración audiovisual
- Tecnologías asistivas e inclusión comunicacional
- Formación crítica para juventudes conectadas
- Regulación de plataformas digitales y libertad de expresión
- Fake news, deepfakes y combate a la desinformación
Área C: MARKETING, GESTIÓN CULTURAL Y ECONOMÍA CREATIVA
- Marketing y industrias culturales
- Marketing e industrias creativas
- Mercado del arte y marketing
- Creatividad e innovación
- Emprendimiento e innovación en las industrias creativas
- Tecnologías e industrias creativas
- Prácticas de marketing estratégico en los sectores de arte, patrimonio y cultura
- Emprendimiento en los sectores culturales y creativos
- Estructuras, prácticas y transformaciones en el trabajo creativo
- Infusión de expresiones artísticas en contextos comerciales y tecnológicos




























